少女祈禱中...

電子遊戲公司『SEGA』於九月三十日當天,對遊戲營運及開發商『Bank of Innovation(BOI)』提出專利侵害告訴,要求該公司旗下涉及侵權的遊戲停止服務,並支付十億日圓的損害賠償金。

溝通後未能達成共識

目前『SEGA』並未針對此事發表聲明,而收到起訴書的『BOI』公司則透過官方新聞稿對外說明,否認旗下遊戲有侵犯其專利。

據表示,原先雙方早已在「專利」方面進行過多次討論,但由於最終意見未能被接受,因此才發生了這場訴訟案。

水墨畫風和優美樂曲《Memento Mori》

該公司近年所開發的放置型 RPG 遊戲《Memento Mori》(メメントモリ)在市場上相當活躍。根據知名數據調查公司『Sensor Tower』的報告指出,該作品在 2022 發行至 2023 年底,累積營收已達到 260 億日圓。

儘管《Memento Mori》於玩家群體中,普遍被認為在遊戲性方面充滿缺陷,但該作倚靠「精緻的美術設計」和「高水準主題音樂」兩者特色,從視覺及聽覺來打動受眾,將其體驗賦予了深度情感,因而收穫玩家們的熱烈好評。

本案相關的專利內容

本欄為『SEGA』於本案提出,受侵害的五項專利,內容與轉蛋、能力、合成系統相關。因為多是遊戲中常見的功能和元素,各家廠商也高度關注本次案件。

  • 特許第 5930111
    • 申請日期:2009 年 04 月 28 日
    • 簡略說明:以卡牌為基礎的對戰遊戲中,允許同一卡牌(角色)擁有兩套不同的數據。概念為:避免玩家因為擔心損害其卡牌價值(非全新的卡牌價值有差異),而不敢將能力較強的稀有卡牌拿出來使用。
  • 特許第 6402953
    • 申請日期:2017 年 07 月 06 日
    • 簡略說明:在不同類型的抽獎活動中,所有的「遊玩(抽獎)次數」將會統一累積,且達到指定次數時會額外提供獎勵。當累積的「遊玩次數」達到最大次數時,系統會初始化(重置)該計數。
  • 特許第 6891987
    • 申請日期:2020 年 02 月 10 日
    • 簡略說明:以「自動合成、快速合成」的方式,減少素材(角色)在合成時產生的一系列繁瑣操作。概念為:即使玩家持有大量同一類型素材(角色)也並非都有用處,假如數量龐大,合成便會相當耗時,該專利即為解決此問題。
  • 特許第 7297361 号(為 6891987 号分割)
    • 申請日期:2020 年 02 月 10 日
    • 簡略說明:基本同上(第 6891987 号)。
  • 特許第 7411307 号(為 6402953 号分割)
    • 申請日期:2016 年 03 月 09 日
    • 簡略說明:系統根據玩家累積的「遊玩(抽獎)次數」額外提供獎勵,該獎勵可用來「隨機抽取/兌換」更高;或最高稀有度的角色。當累積的「遊玩次數」達到最大次數時,系統會初始化(重置)該計數。